第(3/3)页 “可这并不是自己想要的结果啊!” 为了找出是哪个地方出了问题,乔林利用安德森的的权限,让小爱找来了关于许多关于时间与空间的研究资料,虽然可惜自己大部分都看不懂。 有空间折叠引擎的资料,相位转移不过这些都不是乔林需要的。 那枚子弹在陪自己的意识穿梭时空回地球时,就如同经历过时间洪流一样被严重老化。 复合材料制造的弹壳变得脆,一捏就碎。弹壳里原本颗粒状的发射药也变成粉末。金属弹头上也布满氧化出来的锈迹。说是自己从二战的诺曼底海边捡来的他都信。 他现在要找的是如何在穿梭时空的时,让带回去物品不被时间摧残的方法。 翻着翻着, 乔林看到了一个很眼熟的环表装置,那是玩家在游戏里用来穿越时空的神器。迷你时光机一样的存在。 无论对面布置的防御有多强大多完善,使用者总在另一个时空找到突破点,让使用者几乎立于不败之地。 而这神器唯一的缺点就是弱墙,乔林还记得游戏里自己这副身体的前身安德森是如何卡在天花板凉凉的。 比起前面几样空间引擎上百数十页的描述,关于腕戴装置的资料明显少了许多,仅仅才几页。因为里面只有如何使用和注意事项,以及如何穿梭时空的原理推论。 虽然大部分自己还是看不懂,但恰好能看懂的部分解决了他的问题。 用他的仅剩的九年义务教育的物理文化水平来理解,就是自己需要构造出来的一个法拉第笼,来屏蔽笼子外时空乱流时带来的老化,或者还原现象。 当然这里的法拉第笼并不是金属或者良导体形成的笼子,而是由需要特殊时间能量的构造出来时空法拉第笼才行。 资料里面还说了,时空腕戴装置最重要的核心部件,就是被线圈围绕在中间的玉石材质的圆环,是它提供了构造时间法拉第笼的时间能量。 乔林摸了摸自己的脑袋: “我脑袋里的圣柜,原本是imc用来当作时空折叠武器的能源,怎么说都蕴含时间能量了吧,只要自己控制好这股能量制造出一个时空法拉第笼,应该就能将里面物品从边境完整的带回地球了吧。” 接着乔林又重复了之前的操作,去外面又取了一颗子弹回来,准备进行新的尝试。 这一次,乔林成功了。 一颗铮亮光滑银白色的子弹被他捏在指尖。 当边境上的物品真的能带到现实后,乔林觉得自己接下来的任务,全部都得调整一下了。 第(3/3)页