第一百四十二章,新兵种-《从行星总督开始》


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    就仅仅是这么一个晚上,在前线的珀博夫,已经多次传来了糟糕的消息。

    那些绿皮兽人,在知道了1旅1营所构筑的防线不好打了之后,很快就调转了进攻方向,开始在其他方位进行突击。

    此刻,还在前线坚持作战的冒险者,只有五万多的样子。大量之前被打崩后撤的队伍,还在重整,没来得及上去。

    他们构成的防线,被打得错漏百出,珀博夫不得不调出两个机械化步兵连,在整个超过六十公里的阵线上,不断的去救火。

    在高塔废墟之中,不比在旷野,路况很复杂。哪怕工兵部队已经尽量去清理出一条方便支援的道路,但也经常有些时候救援不及的情况发生。

    甚至还发生过已经有敌方的防线被打穿,数量不菲的绿皮渗透了进来,埋伏了前往支援的队伍。

    要不是连队里的漫步者v步战车确实够给力,还真要出大事。

    总的来说,还是珀博夫手里的兵力太少了,并且没法直接指挥所有的冒险者队伍,导致了他的人手,在这条数十公里的战线上显得左支右拙。

    第2师第1团和师部,留在垃圾镇内,弹压城镇秩序;2团、3团,这两个步兵团加起来差不多四千号人,则顶上了前线。

    垃圾镇这里建立了统一的指挥所,所有的联盟军队、包括那些冒险者,将会统一接收这里的命令,执行军事任务。

    有了这四千正规军之后,前线问题将能够得到一定程度的缓解。

    而且,更为重要的是三个炮兵营,加上师部直属火力,再把珀博夫营的火炮算上,一共得有上百门大炮了。

    火炮分散布置了许多个炮兵阵地,二十公里左右的射程,尽可能的去覆盖六十公里长的阵地,争取前线有需求,火炮就能够立即发起打击。

    并且,这次后勤保障也很靠谱。

    三十辆跟着第二师来的辎重卡车,专门拉着炮弹而来,一共4500发重炮炮弹。

    这是把复兴城内所有的炮弹库存,外加卫兴城最近半个月的所有产能,差不多全都给拉过来了。

    但实际上,还是得省着点用。

    也就够百门火炮打个几十轮而已,真要是把这些重炮当不要钱一样的速射出去,来正儿八经的进行火力覆盖,两个小时就能打光。

    不过,后勤部的车已经在往回开了,卫兴城那边的军工体系也得到了命令,全力开工。各类炮弹、子弹的生产在接下来是重中之重。

    并且,新的军工生产线也已经在建了,人口够、原料够的情况下,爆产能不是太大的问题。

    但就算是如此,对前线的状况也只能说是缓解而已。

    四千人,那也不够填满六十公里的战线。

    两个团,加上一些还在前线的武装冒险者的协助,实际上也就只能各自负责大约十公里左右的阵线。

    还有大量的缺口。

    更别说,这还仅仅只是防守。

    如果要进攻,怎么办?

    火炮对敢于冒头进攻的绿皮兽人,是能够造成可怕的杀伤没错。但在己方进攻、敌人有防御工事抵挡的时候,光靠炸是不行的。尤其是在城市废墟环境下,那些绿皮往废墟里一躲,掩体、工事到处都是,炮弹的杀伤力会大幅度下降。

    甚至,在废墟地形下,坦克、装甲车都不一定好开上去。

    别看珀博夫在之前的战斗中有报告过,两辆装甲车、一辆坦克、两个步兵班,就以五到十人的伤亡为代价,干掉了三五十个绿皮,但那是在防守作战。

    打进攻试试?

    整个战局,更类似于城市巷战。

    到最后,炸完了还是得靠人上。

    仅仅依靠第2步兵师,能搞定吗?

    有点困难,城市废墟的交战环境很容易就被拉到几十米之内、甚至贴脸,就算是t5级的正规士兵,对上绿皮兽人也是完全的劣势。

    对面的绿皮,总数可能近万,如果是进攻作战的话,把第2师拼光了,恐怕也不够。

    在这种状况下,顾航心有两计。

    问题不就出在火力和人数上吗?那就从这两个问题入手,来进行解决就好。

    火力方面,155榴弹炮的火力确实是常规力量下顾航能够拿出来的最强火力。打防守作战绰绰有余,打进攻确实对躲藏在废墟里的绿皮起不到完全歼灭的效果。

    但除了自己掌握的火力之外,顾航还能请外援。

    155榴弹炮不行,那么都不能用口径来描述的宏炮,怎么说?来自太空的轨道打击,能够提供巨大的火力支持。

    而第二个问题,也就是兵力问题。

    顾航手里的正规军确实不够应付这场战争,最多满足维持战线,却无力推进。但活跃在战场上的那些冒险者们,却是很好的兵力池。

    他们现在看起来拉胯得不行,装备简陋、纪律拉胯、组织度稀巴烂、训练水平参差不齐,士气低落……

    但在【兵牌】系统的洗礼之下,纪律、组织度、训练水平的问题都能解决。

    士气问题……这个有点麻烦。但还好来之前有所准备,塔迪乌斯培养了一些连队政委的苗子,预备爆兵用的。
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