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前者,是以灵能者为核心的、培养超凡功能人才,建设灵能修会的路径;而后者,则是联盟自身全方位的发展路程中,最不可或缺的人才建设。
在这两件事情上,投入大笔的恩赐点数,顾航是很舍得的。
到目前为止,从建筑、人才这两项上,他总计的恩赐点数投入,已经来到了一万七千多。
手头上还有三万余。
接下来,就到了军事建设了。
军事装备方面,不用恩赐点数解决,而是靠联盟自身的生产力;只是,在人员上,还是需要【兵牌】面板上提供的训练功能来予以补充。
首先是对现有部队的兵员补充上。
黑鸟战役,两个阶段累计起来,是给联盟带来了超过七万五千人的人员损失的;怒熊军团在科罗嘉3号上的战斗,到目前也累积有万人损失了。
辉煌的胜利下,联盟军队也是付出了累累尸骸的。
这个损失数量,其实一点也不小了。
黑鸟战役胜利之前,联盟在不启动动员令的情况下,总人力池也就不到五十万,几乎都已经用满了。联盟现役军人,已经超过了五十万之数。到黑鸟战役的中后期的时候,联盟是启动了二级动员令,产能向军工转移、扩大征兵范围,才顶住了压力。
现在,动员令在战争结束之后取消了。不过,胜利后也获得了对整个大陆西方的控制权,西漠行省、西三省,总计四个大行省,一千八百万人口加入到联盟之中后,联盟可用人力的紧张情况,就得到了很好的缓解。
顾航暂时无意特别大规模的扩军,他只是新建了编号为60到65的六个装甲合成师,编制构造和当前的熄风旅看齐。
同时,其他所有现有的合成旅,也全部按照这个标准进行改造。
至于向来是被作为联盟军队的改进示范的第1熄风旅,则得到了更进一步的加强和改编。
首先是所有的合成营,都增加了兵力,并去掉了所有的摩步连,而是全面改成了4个装甲步兵连加2个坦克连,工兵、后勤、通讯、侦查、防空等功能部队也同样在内。
这样一个营的兵力,从原本的八百多人,又增长了一半,达到了一千两百人。
人数上,都快能比一般的一个团了,而且技术装备的密度则更是一个常规团的许多许多倍。
对全旅来说,这样的主力合成营,从5个变成了8个;原本的坦克营,也从1个加到了2个。各营的炮兵支援连,以及旅直属的炮兵营,则从原本的牵引火炮,转变成了机动性高出一大截的自行火炮。旅部还有旅部的各种功能部队。
全旅兵力,从原本的九千一百人,增加到了一万两千人;坦克数量从八十台,增长到了两百零四台,直接到了2.5倍,装甲车的数量更是从两百多台,提升到了九百台,除了数量最多的步战车之外,还包含了更多的‘步行者’系列下面的防空车型、通讯指挥车型。旅部下面,还直接配置了旅属的三个航空编队,总共三十架风隼。
所有的士兵,顾航会将他们从T5级别,集体训练到T4级别;一线战斗步兵的装备,将会从G系列的实弹步枪,全面换装成LR系列的激光步枪或者HS系列的电磁步枪。
这样一个豪华加强版的合成旅,作为示范军队,建设周期将会拉得很长,恐怕不是一时半会儿能够完成改装的。
从价格上,就能看得出来。熄风旅的造价,将会从原本的90点恩赐加不到六十万税币,直线飙升成1320点恩赐加一百八十万税币。
士兵素质的提升、技术装备密度大为增加,毫无疑问,熄风旅的战斗力将会得到很大幅度的飙升。尽管人数只是多了三千左右,但战斗力却应该是上升了很多倍的。
不过,顾航其实也不敢确定,提升的战斗力跟多增加的费用,对比起来,性价比提升到底怎么样。
建造成本翻了三倍,这倒是好说,装备数量的大幅度增加是直接线性加强战斗能力的。就是那多花的一千多点恩赐,用于兵员素质的提升,是不是能够增加十倍的战斗力。
顾航对此是有一些怀疑的。
但话又说回来,不试试又怎么知道呢?
反正就一个旅而已,熄风旅这个示范部队,就该往这种实验性质的改编去做。
剩下的事情,可能就是需要熄风旅,去到某一处战场,通过实战来检验一下战斗力提升到底有没有成本提升那么夸张。
不过,现在怒枭星上,已经没有什么战斗需要他们出手了。常规本土弹压工作,一个最便宜的卫戍师和最贵的精锐重装合成旅,也没什么差别。
但联盟现在也有两处战场,是需要人手的。
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