第六百六十一章,良性竞争-《从行星总督开始》
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这七个战团,除了龙王之矛之外,另外六个都是各自只来了百来个、两百人左右的、在太阳远征军组建的时候,被他们母团派过来支援的部队。
星际战士们之间的对抗也非常重要,且非常残酷。
两边总有些前线指挥中心,忽然在关键时刻被消灭的状况;各种斩首战术层出不穷;关键的战略要点,被星际战士们快速拿下……往往只要几十个人,甚至几个人,就能够对一场双方参与人数上万的战斗,产生胜负手一般的影响。
而他们自己之间的相互厮杀,也让双方都在快速减员着。
打到现在,帝国方的星际战士,已经有超过五百人阵亡了。
而另一边,确认被击杀的铁铠战士数量,必定已经过千。这些战果之中,又有一多半,是被不死鸟、奥陶庇斯、血鲨们所击杀。一方面,这三个战团的数量最多,另一方面,也是他们的战斗能力很强的表现。
双方加起来,在不到一个月的时间里死了一千五百名以上的星际战士,可见战争烈度之高。
连星际战士都这么死,更不要说普通部队了。
数千万人,在这个不算特别大的平原上相互厮杀,每分钟死在子弹、火炮、轰炸下的人,都是以百来计算的。
一个月的战斗,帝国方总计牺牲的战士,已经超过两百万人。
根本没有什么次要战斗、主要战斗的差别。一段阵地,双方就咬死了不断争夺,填进去无数的炮弹、炸弹,再辅以战士的鲜血、坦克和装甲车的残骸……壕沟都给填满了!
哪怕是以精锐著称的太阳军团、联盟陆军,都在这样的恐怖伤亡之下,有士气动摇的情况发生。
或许在整体战线上还好说,但落到战斗最激烈的那一个师、那一团上,牺牲比例在短时间内就能达到50%、70%。
剩下活着的人,士气崩溃也是很正常的。
就算是铁军,构成部队的人也不是真的铁。
但是,也没人会失了智逃跑。哪怕士气崩溃了,也不至于抛弃阵地跑路。
跑了更没得活。
且不说后面的军法处置有多令人生畏,就算是每时每刻、不分昼夜都在凶残发生战斗的环境,也让他们没法跑。
老老实实守在自己的阵地上,或许还能多活一会儿;往后跑,怕不是下一秒就要中枪、中炮倒地。
除了防炮洞、堑壕里,往后可能几公里的距离,都是敌人的炮火打击范围,根本没法跑。
而另一边的铁铠,倒是没有什么士气问题的担忧。
那些脑子已经被完全寄生的感染者,是不畏生死的。
但是,同样的,他们也没有主观能动性,死板、僵硬、笨拙。哪怕他们跟人类部队一样,手持类似的武器、带着类似的护具装甲,但也只能够按照指挥官的命令行事。这固然让他们组织度、纪律度拉满,但却也就没有了‘人性’,无法在战场上展现出独属于人类的勇猛情怀,无法创造‘奇迹’,而且还经常会被抓到一个错误,就付出巨大的牺牲,然后又不知道变通。
让他们冲一个阵地,摆着一把重爆弹枪,他们就真愣生生的往上冲。按照上级指挥官的命令,确实硬冲能冲下来也不亏,可当忽然有侧面的火力打击到来的时候,他们也不知道躲的,就被成片成片的消灭,在上级来新的命令之前,一线执行战斗任务的部队是不知道变通的。
也正因如此,在帝国方承受了数以百万的伤亡之后,对面的感染者大军所承受的伤亡数量,只会更高,甚至能去到两倍左右的差别。
而且,感染者还没有吃尸体、回收生物质重新孵化新兵力的能力。死了真就死了。
从这个角度上来说,在万洲星慢慢耗下去,最后撑不住的,将会是铁铠……吗?
不是的。
还有个巨大的变量,来自于天上。
双方的战舰,总是在不断的尝试来进行支援。
一次凶猛的轨道轰炸,就能让地面战斗发生一次巨大的变化。