第六十六章 玩把大的-《重生之超凡法坦》


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    刚一登陆游戏,胡来便收到了系统提示,其实对这个版本的介绍,在论坛中他已经看过了简介,但一些详细的改变,他也知道的不是很详尽,特别是具体的规则之类的,前世中他知道这个版本,也曾了解过,只不过他开始关注超凡幻境时已经是三四年后了,所以,他还是第一时间选择查看版本的详细介绍。

    花了几分钟看完版本的介绍,胡来整理了一下,陷入了沉思。

    总的来说,与前世的记忆差不多,厉兵秣马开启后,野外的战斗将会明显增多,但是,对玩家来说,游戏进程反而要加快了不少,因为50级之后,将有专属的经验副本开启,可以快速的获得大量经验,升级速度反而要快于40级左右的玩家。

    再说回版本最大的变化便是阵营相关,玩家在达到30级之后便可以在任何主城找到对应阵营的,这种是没有任何独立智能的,有点类似于自助平台一般,唯一的功能就是让玩家加入己方的阵营和提供阵营装备、道具物品等。

    加入阵营后,在任何非安全区内都可以与敌对阵营发生战斗,包括主城内,但在主城内战斗会引来卫兵,一旦被卫兵盯上,双方都要被抓入监狱服刑,所以很少有人会选择在城中战斗。除此之外,主城中的复活点和新手村范围内是游戏中少见的安全区域,任何玩家在这两处区域内都无法被敌方阵营攻击。

    任何加入阵营的玩家一旦被击杀后,都会损失经验值和随即掉落道具低几率掉落,并获得休养生息。

    加入阵营的条件除了有等级限制外,还有门派的限制,但只限定部分门派,少林、天师观、茗叶山庄三个门派只能加入正道盟或者中立阵营,拜火教、九煞山和阴山宫只能加入靖天盟或者中立阵营,除了这几个门派,还有一些门派也有限制,但这些门派大多都是隐藏门派,官方并未给出具体的门派名称。

    除此之外,游戏中的帮会需要到阵营处登记帮会所属阵营,一共有三个选项,正道盟、靖天盟和中立,一旦将帮会等级了阵营归属,那么帮会所属玩家中,将不允许存在敌对阵营的玩家,比如,一个帮会如果登记成为正道盟帮会,那么帮中成员都无法加入靖天盟,如有已经加入靖天盟的玩家,会被强制退出帮会,当然,如果帮会中的成员想要加入靖天盟的话,也可以主动退帮,再另行加入。

    中立阵营的帮会可以容纳任何阵营的玩家,但一些以帮会为活动单位的阵营活动,中立阵营是无法参加的。

    当玩家加入阵营并击杀敌方玩家时,会获得阵营声望和威望积分,声望是换取阵营装备道具的消耗品,威望积分是获得相应等阶装备道具的标准,只有威望积分达到一定程度了,在阵营处才可以消耗阵营声望换取相应道具,威望不够时,再多的声望也是无用。

    阵营战场也将在新版本中开启,一共有多达数十个战场地图,只有加入阵营的玩家可以进入,正道盟和靖天盟的玩家各据一方,互相争夺资源或杀敌赚取积分,获胜的一方得到额外奖励,失败的一方只有基础奖励,阵营战场中阵亡不会损失经验值、道具等,且不会获得休养生息。

    竞技场开启,竞技场分为:11,22,33,55四个层次,竞技场中没有任何限制,冷却时间低于24小时的所有技能,在每次战斗结束后,重置。

    竞技场中可以获得积分,当积分达到一定程度时,可以消耗境界石兑换相应物品和装备。

    王朝演兵场开启,地图唯一,中立玩家可以加入,敌我双方不再按照阵营划分,任何一方的玩家都有可能是任意阵营,夺取旗帜赚取积分,积分优先达到一定数值的一方获得胜利,演兵场中死亡不会损失经验值、道具等,且不会获得休养生息。

    胡来回想了一下,这个版本只是最开始的阵营版本,与前世中的差别还是很大的,阵营之间的战斗也只有一个阵营战场,没有后来的那么复杂,只是在阵营刚刚开启的初期,肯定会因为玩家的好奇心而造成短时间的混乱,各种野外的不断,帮会之间的大洗牌也时有发生,游戏中的第一波大浪已经拍来,就看哪路英豪可以大浪淘沙,继续领跑第一集团了。
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